我们把 2B2T 整个世界下载了 24 TB

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2B2T 是 Minecraft 最有名的”无政府服务器(anarchy server)”——已经运行十多年的最古老一台,没有任何区域保护、PvP 永远开着、允许改装客户端。十多年的混乱、PvP、巨型建筑、被挖空的山脉、绕过整个地图的”高速公路”全都堆在同一份地图文件里。一群玩家决定把这份地图整个 dump 下来,结果就是这个仓库展示的成果:“Minecraft 历史上最大的世界下载项目”,2024–2026 年间累计采集约 24 TB 数据

标题里的 1,024,000² 是边长 102.4 万方块的正方形区域,差不多就是”100 万乘 100 万方块”。覆盖范围按时间排列分四块:2024 年 11–12 月先下了 512,000² 的主世界做练手;2025 年 6 月下了 100,000² 的下界(Nether);2026 年 1–2 月下了 256,000² 的末地(End);最后是 2025 年 12 月到 2026 年 4 月的主菜——1,024,000² 主世界。第一次拉的时候同时跑了 28 个 bot 账号,用 elytra 鞘翅飞行自动巡航。

项目自研了一套工具链。最核心的是个叫 zvcr 的私有压缩格式,专门优化 Minecraft 区块的高重复性数据;前端有 PlaceProxy(代理工具,用来从游戏会话里截区块数据)和定制的 world download server;以及一套 autopilot 系统让 bot 自动按规划路线飞。主要开发者是 crayne,主要出钱的是 Fuch,Steve3 和 mahan 提供了大量后勤支持。

项目最终交付的不只是种子文件(torrent 承诺会有但还没放),更有意思的是“2b2t Wayback Machine” Web 服务——可以浏览历史快照,看着某座著名建筑被一波波 PvP 玩家炸掉的过程。还附了 8 GB+ 的导出 spreadsheet,记录每个区块的元数据。Minecraft 考古这件事,至此正式有了一份基准数据集。

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