DaVinci Resolve 21 发布
文章摘要
Blackmagic Design 发布了视频后期制作软件 DaVinci Resolve 21,带来了大量新功能,覆盖照片、AI、剪辑、调色、音频等多个方面。
Photo 照片页:DaVinci Resolve 引入了专门的照片编辑功能,配备好莱坞级别的调色工具。用户可以对静态图像应用基于节点的调色、一级校色、曲线和 Power Window。新的 LightBox 视图能实时展示整个相册套用调色后的效果。
AI 工具:21 版大幅扩展了 AI 能力。IntelliSearch 让你能在媒体库中”用 AI 即时搜索人物和内容”;Face Tools 提供年龄变换、面部重塑和瑕疵去除,并自动追踪;图像增强方面有 UltraSharpen 和 Motion Deblur 用于提升素材质量;Slate ID 能自动从场记板提取元数据,”节省数小时的元数据录入时间”;Speech 语音生成可以用自定义语音样本从文本创建配音。
剪辑改进:Cut 和 Edit 页面增强了关键帧功能,支持 loop 和 pingpong 动画,并加入贝塞尔缓动以实现复杂变速。可以”直接在关键帧和曲线编辑器里为 Fusion 特效做动画”,无需切换页面。原生支持 Lottie 动画和 HTML 图形,可以拖放集成动画。
调色:新的 MultiMaster Trim Manager 能从单条时间线生成多个 HDR 和 SDR 交付版本。Layer List View 提供更清爽的节点界面,群组版本管理则允许同时跨片段管理多套调色方案。
Fairlight 音频:轨道管理新增文件夹功能,用于组织和折叠音频通道。片段 EQ 扩展到六段,与轨道 EQ 能力对齐。新的 EQ 和 Level Matcher 工具能自动把目标片段对齐到参考音频的规格。
其他亮点:支持 VR180/VR360 沉浸式工作流、Apple 平台上的注视点渲染(foveated rendering),以及对索尼和佳能设备的直接相机连线(tethering)。
HN 评论精华
讨论几乎完全聚焦在”AI 营销”这件事上。Lalabadie 开门见山:第一部分的 9 个功能,9 个标题里都带着”AI”,”我不觉得他们用 AI 不好,我只是累了”。他进一步阐述:对终端用户而言,如果你要靠”AI”这个词去做营销,其实就已经没读懂受众了——你是在写给 VC 看,却指望它能说服客户;应该直接说功能能做什么、能带来什么收益。他把这比作 2010 年那条安卓平板广告:”你老婆会爱上全新的双核 Tegra 芯片!”
Sohcahtoa82 完全赞同,认为消费者对 AI 的情绪极度负面,标榜”AI”功能更可能丢掉销量而非创造销量。但 scottyah 反驳说他们的目标受众是创作者而非消费者,”创作者热爱 AI”。这又引发了关于”创作者到底爱不爱 AI”的激烈分歧:rezonant 指出创作者对内容被无偿抓取、对 AI 行业压低优质作品价值并不买账;embedding-shape 则认为创作者群体太庞大、动机各异,不能一概而论,他个人作为程序员兼业余视频剪辑爱好者,喜欢能替自己干无聊活的 AI 功能,但想亲手做有意思的部分。
zuminator 说,把每个功能标题里的”AI”去掉,描述照样准确,如今它”只是营销噪音,干扰大于信息量”,就像 1990 年代的”cyber”。dist-epoch 则站在另一边:以前没有 AI 的”背景去除”“人脸变老”功能都很烂,标题里加上”AI”意味着”这次是真能用了”。还有一条很长的支线讨论:wavemode、swatcoder、paulluuk 等人把生成式 AI 类比为电影工业里的 CGI——最好的用法是让人察觉不到,但它也可能像 CGI 一样从根本上改变主流影像美学。