牧羊犬:一款由 Fable 一次生成的游戏
文章摘要
这篇文章记录了作者用 Anthropic 的模型 Fable 一次性生成出一款名为《牧羊犬》(Shepherd’s Dog)游戏的经历。作者半开玩笑地称 Fable 是”那个据说危险到不能公开给世界看”的模型,借此调侃它的强大能力。
最让作者惊讶的是生成过程本身:模型进行了一次长达 45 分钟、消耗超过 20 欧元 API token 的超长推理,最终一次性产出了一个 2319 行、零外部依赖的单个 index.html 文件。整个游戏被打包进这一个 HTML 文件中,打开即玩。
作者表示,这是 AI 第一次一次成型地实现出他心中所设想的游戏概念——”完全就是我想象中的样子”。在此之前他曾用更早的模型多次尝试都未能成功,相关失败记录都保存在他的 GitHub 仓库里。文章既是一次有趣的小游戏分享,也是对当前 AI 编程能力进步的一个直观注脚。
HN 评论精华
- sixhobbits:玩得很开心,并贴出了一个可绕开 GitHub 直接进入游戏的链接。
- jna_sh:指出游戏操作顺滑、完成度高,说明模型对实现细节理解得很深,尽管概念本身算不上革命性。
- redrobein:认为相比其他 AI 作品,这款在动画流畅度和难度递进的清晰度上都更出色。
- neonstatic:质疑作者的创意是否真的原创,毕竟类似的游戏”数不胜数”。
- Ouman / nmstoker:认为关键不在于”原料”是否原创,而在于”组合(synthesis)做得好不好”,以及能否在现代浏览器上良好运行。
- raincole:认为这篇文章的价值在于展示 AI 的进步,而非游戏本身的新颖性。