命令行恐怖游戏《Duskers》将推出续作

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《Duskers》是一款十年前发布的、屡获殊荣的策略游戏。玩家操控一队打捞无人机,在太空中被遗弃的飞船残骸里搜刮资源。这款游戏最为人称道的是其令人窒息的氛围营造——没有背景音乐,只有废弃船舱里的环境噪声,玩家通过一个模拟终端敲入简写指令(导航、采集、关舱门等)来指挥编号的无人机,在对威胁几乎一无所知的情况下摸索前进。Rock Paper Shotgun 称它是”比任何官方《异形》游戏都更像《异形》的游戏”。它斩获了 20 多个奖项,收回了 10 倍的开发成本,并在 Steam 上保持约 90% 的好评率。

如今开发商 Misfit’s Attic 宣布推出续作《Duskers 2.0》。续作将核心玩法理念从纯粹的”生存”转向他们所说的”探索、适应、复兴(Explore, Adapt, Revive)”。玩家不再只是搜刮者,而是化身”流浪的救援者”,在多艘殖民飞船之间权衡个人生存与人道救援使命——例如要不要在不同殖民船之间分享资源,还是集中资源去扩大救援。开发商将这种带有道德困境、多维度哲学思辨的持续性玩法,类比于《冰汽时代》(Frostpunk)或《请出示证件》(Papers, Please)。

在制作层面,Misfit’s Attic 获得了 Stray Signal 的资金支持——这是 Unknown Worlds(《深海迷航》开发商)联合创始人 Max McGuire 新设立的项目基金,McGuire 本人还将直接参与游戏代码的编写。首支预告片已在 2026 年 7 月的 PC Gamer PC Gaming Show 上亮相,游戏现已可在 Steam 加入愿望单。Misfit’s Attic 此前还开发过好评率 96%、获 IGF 荣誉提名的《Below the Crown》。

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