艺电(EA)的出售交易已经完成

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据 BBC 报道,游戏巨头艺电(Electronic Arts,EA)以 550 亿美元(约 410 亿英镑)出售给一个由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)牵头的买方财团的交易已经完成。EA 是《EA FC》(前身为《FIFA》)、《模拟人生》《质量效应》等畅销游戏的开发与发行商。

买方之中包括由美国总统特朗普的女婿贾里德·库什纳领导的 Affinity Partners。这些投资人将把 EA 私有化,即收购全部公开流通股,使其从证券交易所退市。这被认为是历史上规模最大的杠杆收购(LBO)——所谓杠杆收购,意味着相当大一部分收购款是借来的,而这笔债务最终要由被收购公司自己偿还。具体而言,除了 PIF 已经投入的 360 亿美元之外,它还需要向投行摩根大通借入 200 亿美元来完成交易,而这笔债务将由 EA 这家企业承担。

偿债压力将如何影响 EA 的经营,是媒体和分析师大量猜测的焦点。彭博社的 Jason Schreier 推测这可能导致”大规模裁员、更激进的变现手段,以及其他大幅削减成本的措施”。Game Business 的主编兼联合创始人 Christopher Dring 认为,这种收购形式还可能意味着投资集团会采取”非常亲力亲为的管理方式”,因为私募股权公司在管理被投企业时通常相当强势。曾与索尼合作开发《绝地潜兵 2》的独立工作室 Arrowhead Game Studios 的 CEO Shams Jorjani 对 BBC 表示,EA 历来被视为拥有从大作到小型独立作品的宽广产品线;”这笔交易毫无疑问是行业整合——我怀疑新东家是否会为求稳而优化,也就是做更多续作、更多超级 IP,而牺牲那种广度。我希望这会带来更多而不是更少的多样性,但如果它把 EA 变成一台续作与超级 IP 机器,那就是对业内最好的游戏库之一的极大浪费。”

这笔交易在部分玩家群体中引发了担忧,尤其因为《模拟人生》等游戏一贯倡导包容性和 LGBT+ 关系,而在沙特阿拉伯,依照对伊斯兰教法的某些解释,自愿的同性性行为可能被处以死刑或鞭刑。倡导团体 Players Alliance HQ 发起抗议,呼吁玩家向本地政治人物请愿并公开发声,其网站称”电子游戏通过故事线、角色和呈现方式反映文化与人群”,担心 PIF 作为大股东会影响创作决策,导致言论自由、性别、LGBTQI+ 等西方政治议题在主要系列中被削减或彻底审查。

关于沙特为何愿意花这么大代价买 EA,文章引用了《Power Play: Video Games, Politics and the Battle for Global Influence》一书作者、记者 George Osborn 的分析。他指出,尽管价格惊人,对 PIF 而言这仍是一个”有吸引力”的财务机会——这家 35 岁的企业有长期存续能力,其持续更新的”实时服务”游戏”看似常青”。EA 去年营收 75 亿美元,去年 10 月发布的《战地 6》打破了系列纪录,首发三天售出超过 700 万份(尽管如此,参与团队随后仍迎来了更多裁员)。但 Osborn 强调,EA 对 PIF 的价值”并不纯粹是经济性的”,而在于”拥有一项悄然嵌入体育社群的软实力资产”。PIF 是一个规模达 5140 亿英镑的资金池,已用于收购纽卡斯尔联(3 亿英镑)、沙特联赛的四家足球俱乐部,并主办了包括 2025 年电竞世界杯在内的多项大型电竞赛事,这些举措常被指责为”体育洗白”(sportswashing)。Osborn 说:”如果 PIF 的足球战略此前只限于持有纽卡斯尔联和一些沙特联赛球队,那么拥有 EA 就等于交给他们一层与职业足球顶端的 2 万名球员、750 家俱乐部和 35 个联赛的关系……很清楚的是,一个寻求塑造观感的国家现在拥有了一项被证明能触达数十亿人的资产。它未来几年如何使用它,是我们应该密切关注的事情。”文章末尾提醒,PIF 由沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼控制,其政府被指控存在人权侵犯,2019 年一份联合国报告认定沙特王国要为批评政府的记者贾马尔·卡舒吉之死负责,沙特一直否认这一点。EA 首席执行官 Andrew Wilson 将留任。

HN 评论精华

这条讨论热度不算特别高(78 分、73 条评论),但走向相当集中:几乎所有人都在算债务这笔账,或者讨论”沙特买 EA 到底能买到什么影响力”。

债务是全场最尖锐的话题。 krige 给出了本帖被引用最多的一组数字:因为沙特方通过摩根大通的巨额贷款完成这笔收购,EA 的债务如今是它作为上市公司时的 10 倍——从 22 亿美元变成 220 亿美元。他还讽刺道:”事实证明,’他们不再需要人类做游戏、大部分事情用 AI 来做’的想法只是白日梦,靠裁员来在巨额贷款下维持盈利也没能奏效。现在他们完蛋了。”nrightnour 补了一刀:”哇,所以 EA 每年光贷款利息就会超过他们每年的利润。如果他们不是彻底完蛋,那也会变成今天的空壳,而今天的他们已经是昔日的空壳了。”whatever1 的判断是:”现实地看,EA 以现在的形态永远不可能从这笔交易中恢复。他们大概会切出一两块能转手卖掉的部分,剩下的就死掉。”

债务最终由谁买单,引发了一场小型争论。 whatever1 情绪激烈地说:”去他的这套腐败体系。你想买公司?带上你自己的钱。凭什么要我们来付这笔账?”hgomersall 反驳说贷款出问题时是摩根大通承担;lazide 反问”太大而不能倒?你真的以为如果它炸了,公众不会被卷进去吗?”whatever1 接着说:”不,纳税人才是。我们付过次贷的账,我们也会付私募股权杠杆的账。”eudamoniac 则给出了冷静的反驳:首先银行连本带息还清了那笔(次贷危机时的)贷款;其次这笔 EA 贷款跟那个比只是零头,摩根大通轻松能吃下。tgv 提出了一个更贴近玩家的角度:”反正你都得付。游戏会变贵,微交易会更多。投资人和摩根大通都想把钱拿回来。”zdc1 则不同意资本结构必然决定产品决策:”我不会这么快就假定一家公司的资本结构会影响它的产品决策。很多资金充裕的上市公司同样为了短期营收在坑客户。想要更好的游戏?去找就是了。支持那些做出高质量作品的小工作室和独立开发者,或者为 FOSS 项目做贡献。”sebazzz 从买方角度算账:”也不算浪费,这对他们不花什么钱。债务在 EA 身上。”

“沙特买 EA 到底是在买什么”是第二大话题。 rockskon 开场就说”真是浪费沙特的钱”,bestouff 立刻回应:”这不是财务投资。他们在买影响力。”nick486 强烈反对:”买 EA 换影响力?就凭 EA 在游戏圈的名声?他们就是个笑话——他们影响不了任何东西。这就像买把小提琴来补轮胎。”随后是一串反驳:ReactiveJelly 指出 EA 做了所有的体育游戏,并类比那些”我们现在在迪拜/沙特,这里美极了、奢华极了,我们开着兰博基尼哇哦”的体育和 MrBeast 式内容——”如果植入广告没用,它就不会成为一个产业。”charcircuit 说:”他们以做出面向大众市场、并且能把它们变现得很好的游戏而闻名。这就像说麦当劳是个笑话。这不改变它是一家影响了世界上很多人的成功企业的事实。”DimmieMan 点出了 HN 用户容易踩的坑:”‘核心玩家’泡泡在这件事上一直很糟糕。体育游戏卖得像热蛋糕,有人每年虔诚地买,但你从来听不到有人谈论它们,模拟类也一样。他们只是另一群受众;EA 当然有影响力,只是对那些谈论游戏的人没有。”sodastar 补充了一个具体案例:”影响是通过单纯的曝光发生的。曾经有一段时间,欧洲人成批去买一家糟糕的墨西哥足球俱乐部的球衣,只因为那件球衣在 FIFA 14 里被炒火了。”

这条线也滑向了政治。 carbyau 说:”在沙特和右翼影响力之间,看来会有一家发行商试图影响社会议题。”kidfiji 造了个新词:”以前不知道除了体育洗白还有’游戏洗白’(gameswashing),但现在有了。”BLKNSLVR 半开玩笑:”那我们可以期待《战地:伊朗》很快上线?为地面入侵开始铺垫宣传。不知道这是不是国防部众包创意里的一条?”sph 冷冷地纠正:”什么叫’开始宣传’?它本来就是宣传载具,只是这次背后不是美国了。”lovich 问:”这是被 Affinity Partners 买的?就是那个想收购 FIFA 的库什纳团队?特朗普家族是不是打算把我们所有的娱乐和军工企业都买下来?”gmerc 则把话题引向了另一处:”对。参见 Bobby Kotick 和爱泼斯坦档案。”Yizahi 提供了一个有说服力的先例:”只买了 Epic 40% 的股份,就让中国成功突破了苹果商店的垄断,在一个此前受限的平台上站住了脚。这场赌博未来是否会有回报并不真的重要,重点是他们可以用各种方式借助已有的西方公司实现自己的扩张计划。”

“现在该选谁当最烂公司”成了一条轻松的支线。 tomkarho 感叹”一个时代结束了。现在我们要投谁当史上最烂公司?”gspr 回了句妙的:”沙特持有一个坏东西不是会让它变得更坏吗?时代还在继续!”hurfdurf 接:”小心整数溢出(还是下溢?)。”snowram 说:”EA 被投为最烂公司这件事一直让我觉得好笑。如果这真是事实,世界会好得多。”Yizahi 给出了本帖最有思考价值的一段辩护:如果我们暂时抛开那种极端化的非黑即白世界观,这其实极其合乎逻辑。世上当然有更坏的实体,但这不意味着挑一个较小的恶来对抗是坏的/无意义的/无效的;事实上,挑较小的那个恶反而更好。你能抵制 Palantir 吗?不能,任何普通公民都做不到(就取得结果这个定义而言),几乎 100% 无效。但抵制一家小得多、直接面向消费者、处在高度竞争市场里的烂公司,是真的有效、也常常能奏效的。他还补了一句立场鲜明的话:”我买中国的某样东西,同时抵制中国的另一样东西,这完全没问题。我根本不在乎某个大公司会不会觉得这’不公平’或者’虚伪’。任何人都不应该在任何时候关心公司的看法。”techjamie 用 EA 自己的历史佐证:抵制确实有过一定效果——他们没有彻底停止作恶,但确实出过几款不那么充斥变现气味的优秀单人游戏,也似乎在努力扭转口碑;只是他们瞎折腾了太久,而且现在还背上了 550 亿的收购要回本,大概只会更过分。

hurfdurf 提供了一个当下正在发生的变现案例:EA 在美国的另一个重量级 IP 是《大学橄榄球》,最新一版削弱了离线单人模式的经验值成长速度,作为交换加入了用微交易购买经验值的选项——”离线单人模式啊。抽卡化继续。”

关于 EA 是否还拥有 FIFA,评论区做了一轮事实核对。 LocalH 列举”《战地》《FIFA》《模拟人生》《疯狂橄榄球》这四个大概贡献了公司 90% 的营收”,被 krige 纠正:”EA 几年前失去 FIFA 了。游戏现在叫 FC。不过还是卖得很好。”croes 又补了一句更准确的:”他们没有失去 FIFA,是他们放手了。是 FIFA 失去了 EA。”Morromist 讲了后续:FIFA 似乎操之过急,2023 年不再让 EA 做他们的游戏,然后自己怯场了,只发布了两款看起来不怎么样、似乎面向手机和 Switch 这类低配平台的游戏,他怀疑销量远不及 EA 版;”我打赌他们亏了不少钱……我猜他们想让 EA 每年付 3 亿美元而 EA 说不,但我怀疑 FIFA 靠自己发的那些游戏连 5000 万都没赚到。”danbolt 补充了一个内行视角:”也值得注意的是,EA 里做 FIFA 的那个工作室已经连续做了二十多年。它不是在工作室之间被转来转去、一次次重建运营经验。如果说有什么的话,考虑到今天做 3A 游戏的成本,FIFA 从 EA 那里拿到的大概是个惊人的好价钱。”

最后是几条怀旧向的:”LarsDu88:这是不是意味着我们终于能等到新的《模拟城市》了?”底下是《模拟直升机》《Sid Meier’s SimGolf》《SimCity 街头狂飙》的许愿队列,以及 Morromist 的一句”你就收下《天际线 2》并且给我喜欢它”(意外地收获了两条真心表示喜欢的回复)。而 sph 泼了盆冷水:”你就这么急着把钱交给沙特人和库什纳?外面还有一整个游戏世界呢。”thefz 的一句话总结大概最能代表全场情绪:”啊,私募股权,点屎成金的迈达斯王。”