Ploopy A+ 轨迹球终于来了
文章摘要
Ploopy 是一家加拿大的小众电脑外设公司,所有产品 100% 开源。三年前他们发布了 Adept 轨迹球的设计——一个专为 QMK、3D 打印和左右手通用而生的轨迹球,此后一直很受欢迎,社区基于其开源特性做出大量改装。这篇公告发布的是它的下一代:A+,从 2026 年 8 月 19 日周三美东时间上午 10 点开始预订,套件价 99 加元。
最明显的变化是按键数量:A+ 有八个按键。 原版 Adept 是六个,但公告里有一句让 HN 讨论炸开的坦白——自从原版 Adept 发布起,PCB 上就一直预留着两个未焊接的额外开关焊盘,「我们的意图一直是最终转向八按键,A+ 终于兑现了我们 2023 年给自己设定的目标」。其中两个按键同时也是旋钮,默认做高分辨率的垂直和水平滚动,可重编程为其他功能;旋钮沿用了他们独立 Knob 产品的设计,手感平滑精确。另一个源自 Adept 初衷的新特性是可拆卸腕托:当年 Adept 的底座上就留了两个槽位,打算日后出腕托,实际上社区里的一位改装者比官方更早发布了这个设计;A+ 出厂自带腕托,使用中可随时装卸,也可以拧螺丝固定。
扩展能力部分带来三个基于 QMK 社区工作的新功能。手势(Gestures):按住某个按键时把球朝八个方向之一「甩」一下即输入一条命令;默认按住左旋钮甩球可快速访问剪切/复制/粘贴、切换桌面、媒体控制——这大幅扩展了从 A+ 上可访问的命令数量。分层(Layers):键盘上早已存在但对轨迹球是首次;默认第一层是导航层,按下右旋钮切到控制层,可以做设备端配置——切换左手模式(所有功能水平镜像)、在高分辨率滚动与分段滚动之间切换、切换旋钮模式、调整 LED 亮度、改 DPI 等等。A+ 还带两颗明亮的内部 LED,用于指示当前所在层、辅助配置等。官方同时提供一份完整的按键映射速查表,也可以打印出来熟悉操作。
保持不变的部分同样明确:传感器仍是 Pixart PMW-3360,公告称它在轨迹球用途上仍是同级最佳,精度、速度出色,1000Hz 轮询率,「我们简短考虑过换传感器,但要最好的话 PMW-3360 真的无法被超越」;开关仍是 Omron D2LS-21;固件仍跑 QMK、可用 VIA 配置,配置存在 A+ 本身以获得最大便携性;设计文件、固件、详细组装说明全部免费开放在 GitHub,许可为 CERN OHL-V2s 和 GPLv3。
需要说明的是,这篇博客在上 HN 后被打挂了(有评论者贴出 Web Archive 快照,也有人看到「Error establishing a database connection」),仓库在 github.com/ploopyco/aplus-trackball。
HN 评论精华
这条帖子 150 分、67 条评论。讨论主线有四条:DIY 套件到底为谁而做(一场相当激烈的价值观争论)、3D 打印外壳的质量、轨迹球「旋转检测」这个长期未被满足的需求,以及那两个预留焊盘引出的商业动机之争。作者/公司方没有出现在评论区。
- big_toast(提交者)补充了倒计时预订页面的信息,并判断 A+ 相对 Adept 的主要区别就是加了两个旋钮按键。他还指出仓库用的是 CERN Open Hardware Licence Version 2 - Strongly Reciprocal(强互惠版),组装说明读起来很有动手感。
- pudgywalsh 点起了最大的争论:「到底谁想自己焊一个轨迹球?同价位有现成的、组装测试完毕还带保修的等效产品。」被问「你不喜欢,为什么认为别人也不该喜欢」之后,他给了更完整的论证:因为这里没有任何可学或可得的东西,这不是 1975 年的 Heathkit,现在的电子件是完全集成的模块,你花钱买的是一种体验;而 DIY 通常意味着省钱。他的类比是那种要自己在桌上烤牛排的餐厅,「烤到一半意识到我这是在干什么」。反驳很密集:squigz 说可是人们还在去这些餐厅,也许只是别人的快乐来源和你不同;matherial 问「那别人买乐高、模型飞机、拼图你也生气吗?这是同一件事」,并且指出 70/80/90 年代大多数人买 DIY 电子套件也恰恰是同一个理由;dgellow 说「你在 Hacker News 上,我们很多人喜欢自己焊东西、花时间折腾」,他此刻正等着 3D 打印机打完电动滑板车轮胎——直接换个无内胎轮胎会更便宜更快,但设计一整套无气轮胎系统、打样、打印、安装是他的爱好。vincent-manis 给了最细腻的中间立场:他绝不会买需要焊接的套件(因为他焊得很差),但他喜欢组装东西——他装过几把 DIY 键盘,买了 Framework 12 笔记本(官方估 15 分钟,他花了 45 分钟因为他慢且讲究),「从『一盒零件』到『一台工作的系统』这个转变永远让我兴奋」,而且喜欢知道里面是什么。numpad0 从生产端解释了为什么必须是套件:现在有零门槛不问缘由的 3D 打印和 PCB/PCBA 代工服务,但还没有「立即购买」式的众包组装线;小批量家庭工业产品没有现金和量去承担并摊销前期成本,所以要么你自己做那些不可规模化的手工活,要么做成套件——那样只需要装袋,而且这也把责任边界模糊化到店家有利的一侧。
- 「kit 到底包含什么」也被追问。mkl 列出了所有可能性(是轨迹球?是全部零件?是已焊好的板子外加要自己打印的部分?还是一堆待焊元件加需要打印的部分?),arcanemachiner 用 Adept 的经验回答:有 PCB,附带已打印好的部件,涉及少量焊接。mkl 确认后表示「需要组装和焊接,但零件齐全,不需要 3D 打印机,可以接受」,同时抱怨公告里对这些一字未提。Karliss 反驳这个抱怨:这是家小众外设公司的博客,不是商店商品页,而且这不是他们的第一个产品,只有博客挂了,网站其余部分和商店都还能访问,从商店能清楚看出他们的套件长什么样——很可能只有传感器这唯一的通孔元件需要焊接,他们也提供完全组装好的版本,只是首批预订可能只有套件。
- 3D 打印外壳质量是第二条主线。luckydata 说他被 3D 打印机身的粗糙质量强烈劝退;wmf 建议他们该投资一台 SLA 打印机,「网站上所有东西看起来都很糟」。但三位实际持有者都给出相反反馈:smohare 有多个 3D 打印外设包括两个 Ploopy 设备,质量上没觉得有任何异常;clnhlzmn 刚收到 Adept,也曾担心外壳质量,但见到实物后觉得没问题,「就 FDM 打印件而言做得非常好」;greysonp 说虽然看起来是 3D 打印的,但手感很好,完全不介意。NegativeLatency 给了最有信息量的长期观察:他的 Ploopy 拇指滚轮用了三年后看起来「有点恶心」,但那是很浅的灰色,如果做深色就没问题——层纹里会积手垢;他用更薄的层高和更深的材料重打了几个部件,状态很好。他不会换回去,因为它太贴合他大于平均的手,「罗技那些总是太小」。Lammy 提出了一个更具体的耐久性问题:外壳的螺丝孔位看起来就是塑料,靠自攻螺丝攻出来的;他猜想设计意图是把它当可消耗品,坏了就重打一个,但如果他有一个,他会想加金属螺纹嵌件——因为一个天天要摸的东西他大概会反复拆装、调到完美(没有按键摩擦、按下不吱嘎、移动不哐当)。chocochunks 报告了实际故障:他的 Adept 有一个按键坏了,换了外壳之后手感一直不太对,他觉得是早期板子和后来修订的外壳对不上,并且他也希望 Ploopy 提供非 3D 打印外壳的选项。
- 那两个预留焊盘引出了本帖最有意思的道德争论。hettygreen 说那段话让他觉得离谱:「所以他们从一开始就设计了 8 个开关——然后藏了 2 个,好在旧款销量放缓时有个『新版本』。我不知道这是天才还是可悲的资本主义。」willis936 从硬件工程角度反驳:这种 BOM 变体做法非常常见,你可以一次买一批裸板然后放着——如果固件开发追上来了,或者你决定拆掉一些元件做便宜型号、或多焊一些做贵的型号,都不用再跑一次昂贵的板厂;「一个把所有东西的源代码都开放出来的团队,很难看出贪婪是动机」。
- 旋转检测是这类帖子的永恒话题。atmanactive 问它能不能检测旋转,mkl 从图上判断只有一个鼠标传感器所以不能;__s 和 arcanemachiner 两位 Adept 用户说实际做法是「按住按键、同时转球来滚动」,而且这个功能工作得很好。waterproof 说轨迹球不检测球的扭转一直像是个错失的机会——用在 CAD 里旋转模型或缩放会非常自然,最简单的实现是加第二个光学传感器然后算扭转速率。lachiflippi 抛出一个关键限制:扭转滚动需要两个传感器,而且被 Kensington 专利覆盖(quikoa 找到了疑似专利 US20050184962A1,状态是 Expired)。tjoff 追问为什么必须两个传感器,mkl 解释单个传感器无法检测绕过传感器那条轴的旋转,靠近该轴的旋转分辨率也会极差。numpad0 给了最完整的技术解释:鼠标传感器通常是约 16x16 的 CMOS 相机,只返回带符号的 X/Y 位移整数,快门速度同时受亮度和轮询率支配,没有原始像素输出,即便有原始输出的型号也只用于对焦调整、不适合实时感知,而且它们便宜得离谱;所以做球体扭转最便宜的方式就是放两个传感器、用二者的误差当扭转量,用一台高分辨率高速相机对着球拍当然也行,但不会是最便宜的方式。InsideOutSanta 指出 Kensington SlimBlade 就是转球即滚动,foobiekr 补充说这类东西从至少 1995 年起就断断续续在做(他最早在 SGI 工作站上见到),从来没成功过,尽管你会以为 3D 建模者会超爱它,并举了 SpaceOrb 360 为例;numpad0 顺手纠正了一个常见混淆:SpaceMouse 及其同类根本不是轨迹球,而是装在固定底座上、做成球形的双层级联操纵杆——底座的柱是二轴倾斜摇杆,球的杆本身是二轴 XY 滑动板加推/拉和扭转,杆里穿了一根线读数,两者合起来捕获全部 6 轴。
- 名字仍然是一个话题。malloryerik 说他看到「Ploopy A+」这么个不明所以的东西就忍不住点了;decimalenough(说它像自己那把可靠的 Kensington Expert,只是按键更多,连那个他从没在别的轨迹球上见过的腕托都像是抄来的)直白表示「他们真的该换个比 Ploopy 好的名字」;Karliss 回复说他们看起来挺乐意收下这些因为讨厌名字而来的额外关注,还贴了公司那篇《你们都要我换个名》的博客。
- 几条实际使用心得:branon 买了他们的普通鼠标,组装很有趣、功能正常,但那个「人体工学」设计对他极不舒适、造成手痛,忍了几周后疼痛减轻但没消失,而且最左和最右的鼠标键是多余的、还削弱了核心体验——他请求做一个对称版本,加个带段落感的滚轮,他会乐意再买一个。willis936 和 ndsipa_pomu 都指出同一个硬伤:从原理图看这是纯有线方案,而 Ploopy 全线产品都是有线的——ndsipa_pomu 说 Adept 的轴承结构是他见过最好的之一、滚起来极其顺滑,但有线对笔记本使用很尴尬,起身时得把笔记本和轨迹球一起挪。jauntywundrkind 也希望它是蓝牙加 ZMK(尽管 ZMK 功能落后 QMK 不少),因为 Zephyr 很酷、无线很棒。wielebny 给了一条实用建议:用了几十年轨迹球,他强烈推荐把左右键映射到键盘上某些键、用另一只手操作,对手指操作的轨迹球是「即时升级」。littlecranky67 和 grepfru_it 贡献了两条同类怀旧:2000 年前后一个德国 UT 大氏族的选手用轨迹球把他们杀得片甲不留;另一位朋友用罗技 Trackman 在 Quake 里绝对压制,以至于他 2001 年也换了 Trackman,在 Counter-Strike 里稳定进前三。