别猜中:反过来玩的 Wordle

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文章摘要

Don’t Wordle 是一个把 Wordle 规则整个翻转过来的免费每日单词游戏。规则说明极其简短:和 Wordle 一样你有六次机会,但这里的目标是避免猜中隐藏的那个词。每次猜测得到的提示含义不变——绿色代表字母正确且位置正确,黄色代表字母在词中但位置不对,灰色代表该字母不在词中——但你要用这些线索去反向排除,尽可能让「仍然合法的候选词」保留得多,同时不能不小心把答案猜出来。每天一个谜题,你有数量有限的「撤销」次数,如果发现自己离答案太近了可以收回一次猜测;游戏也会记录你的统计数据,结果可以分享给朋友。

听上去像是「把简单模式反过来就变简单了」,但实际玩起来恰恰相反,原因在于这个游戏叠加了一组强制约束:你不能重复使用已经被灰色排除掉的字母(输入可以,但提交时会被拒绝),已知在词中的字母你必须继续带上,而且不能把已知字母放回已经被证明错误的位置上。也就是说,你每猜一个词,都在给自己套上更多枷锁——你排除掉的字母不能再用来当「安全填充物」,你猜出来的字母又必须继续出现在后面的猜测里。于是每一步都在不可逆地压缩你的合法词表,而你必须撑满六轮。这让最优策略和 Wordle 完全相反:Wordle 的目标是每轮最大化信息增益、尽快把候选空间压到 1;Don’t Wordle 的目标是每轮最小化信息增益,用重复字母、生僻字母、尽可能少的不同字母来拖延,把「被迫触碰答案里的字母」这件事推得越晚越好。

HN 评论精华

394 分、80 多条评论。讨论明显分成三块:被难度打击后的哀嚎、几位玩家认真推导出的最优策略(这部分是全场精华)、以及一大片对网站 cookie 同意弹窗的集体抗议——后者热闹到有人专门发帖抱怨跑题。