PlayStation 架构剖析

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文章摘要

这是 Rodrigo Copetti “游戏主机架构剖析”系列中关于初代 PlayStation 的长文(最初发表于 2019 年)。文章以图文并茂的方式,深入解析了这台第五代主机的硬件设计与工作原理。

主要技术内容包括:

文章还澄清了一个常见误解:纹理扭曲并非单纯因为缺少 FPU,而是缺乏子像素精度和透视校正所致。游戏开发者通过预渲染过场动画和”排序表”(手动深度排序)等技巧来弥补硬件限制。总体来看,PlayStation 的成功在于其务实、注重成本与开发者友好度的设计理念。

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