块魂物品图鉴库

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文章摘要

Katamari Object Library 是 Andrew Boylan 做的一个网站,把 PS2 经典游戏《块魂》(Katamari Damacy)和续作《人人都爱块魂》(We Love Katamari)里能被滚进团子的物品,整理成一个可以在线浏览、旋转查看和下载的 3D 模型库。网站的自我介绍是”一个桌面风格的归档,收录了《块魂》和《人人都爱块魂》中带贴图的 GLB 模型”。

Windows XP 资源管理器式的界面。 整个站点做成了 XP 时代”我的电脑”窗口的样子:顶部是”文件、编辑、查看、收藏、帮助”菜单栏,下面是后退、搜索、文件夹按钮和地址栏,左侧是”文件和文件夹任务”面板。地址栏旁可以在两款游戏之间切换。模型可以按原游戏顺序、名称、三角面数从高到低或从低到高、随机等方式排列,可以收藏(收藏存在浏览器本地),也可以一键下载全部模型:初代的压缩包 17MB,续作 29MB。点开某个模型会弹出一个可以用鼠标旋转的 3D 预览,旁边显示名称、文件名、三角面数和游戏里的原版介绍文字,还能单独下载 GLB 文件或截一张图。每个模型都有独立的网址,例如 /models/03da-peach。

数量和数据。 网站加载的两份模型清单是公开的 JSON 文件。按清单统计,初代《块魂》共 1695 个条目,其中 1680 个成功导出为模型,15 个没有模型;《人人都爱块魂》有 2966 个条目,成功导出 2906 个,另有 32 个没有模型、28 个解析出错。每条记录除了英文名,还保留了游戏内部的日文罗马字代号,比如锅铲叫 HERA_B(へら),柿子叫 KAKI_B,砖头叫 RENGA_B(煉瓦),以及在游戏数据文件里的来源位置,可见这些模型是直接从游戏数据中提取、再转换成 GLB 格式的。这些模型极其低多边形:两作模型三角面数的中位数分别只有 84 和 92 左右,锅铲 50 个三角形,桃子 48 个;面数最高的是圣诞树,3809 个三角形,其次是”加拿大”“俄罗斯”这类国家模型(块魂滚到后期连国家都能卷进去)。续作清单的版本号里还写着”north-american-cosmos-names”,看来部分物品名称参照了北美版本的译名。

原汁原味的物品介绍。 网站最大的乐趣之一是这些游戏里原有的物品说明文字,延续了《块魂》一本正经又荒诞的幽默。锅铲:”做美味松饼的好帮手!”磁铁:”有点像块魂,但只能收集金属做的东西。”相扑力士:”他平时是穿衣服的,大号的衣服。那身打扮看起来有点不舒服……”彩虹:”雨后天空中出现的七彩东西!非常漂亮又神秘!”续作里的树懒:”懒到食物从一头进去、另一头出来要花一个月。”小鸭子:”它扭屁股的样子比它爸妈可爱几十倍。”圣多美和普林西比:”由小岛组成的小国。这里并没有一个叫圣多美的王子。”还有那颗被 HN 网友专门挑出来的桃子:”一种长得像屁股的水果,比屁股好吃多了。”

HN 评论精华

这个链接在 HN 上被提交了两次。本期收录的这一帖(bookofjoe 提交,31 分)几乎没有可见评论;第二天 mef 又提交了一次(16 分),讨论都在那边,共 7 条,以下据此整理。总体来说讨论很少,主要是一些轻松的反应。

msephton 说初次加载要等很久,不知道为什么,但值得等。从网站结构看,它要先下载两份几百 KB 到一点多 MB 的模型清单,再加载缩略图,首屏慢可能和这有关。

Lammy 贴出了桃子的页面,引用那句”一种长得像屁股的水果,比屁股好吃多了”,并配了一个”lol”。mcphage 接了一句游戏梗:”也许宇宙之王只是还没找到对的那一个。”

extraduder_ire 说他之前见过这个网站,惊讶的是它没有收录物品的尺寸和质量数据,而这两样在玩游戏时非常重要(块魂必须比物品大才能卷起它)。FlowingRiver 回应说确实如此,不过其中有一套技巧:植物、树篱和树木会大幅增加团子半径,一旦能卷起它们,你就会迅速变大。

FlowingRiver 还单独发了一条更有技术味的感想:给《块魂》做美术一定很好玩,每个物品都很简单,但要做成千上万个,只要看看周围说一句”好,把那个也放进去”就行了。他一直好奇这个游戏的渲染技术:它看起来要么会让 CPU 在做径向计算时不堪重负,要么会把显示列表或命令缓冲塞爆,但它几乎在任何机器上都跑得很流畅;要知道初代运行在 PS2 上,只有一颗不到 300MHz 的有限 MIPS 核心,外加一套冷门的 VPU0/VPU1 向量处理器结构。

jordiburgos 问有没有人已经做过《块魂》的复刻游戏,帖子里没人回答。顺带一提,本期第 56 篇”用火柴人摧毁任意网站”的评论区里,pmontra 推荐过一个老的 Katamari Hack 书签工具,可以在任意网页上滚团子,把页面元素粘起来。